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2008年08月08日
ロングヘアーのclothFX
線ポリゴンをclothFXで物理演算、Sasquatchで確認
というところまで来たので、ひとまずレンダリングしてみました。
髪の毛は短い前髪、肩くらいまでの髪、腰まで届く長い髪
の3種類に分けて、それぞれclothFXの値を変更して制御しているのですが
もう少し設定を詰めないといけないようです。
歩いてるくらいで前髪が開いて、おでこが見えてしまわない程度に。
髪の毛が服をなるべく突き抜けないように。
あと、眼鏡はかけさせるかどうか、いまだに迷ってます。
で、この後のキャラクターアニメーションの作業の続きは
LightWave9.5のヘアーシステムFiberFXを待って再開します。
その間、AfterEffectsと映像編集の勉強などを考えているので
たぶんまたこのブログの更新は止まるかと思います。
投稿者 author jun315 : 2008年08月08日 01:16