« 2007年09月 | メイン main | 2007年11月 »
2007年10月29日
下着のシワのスカルプト
modoのスカルプトを試してみました。
今回はイメージ(ベクターではなく普通のディスプレースメントマップ)で変形して
それをノーマルマップにベイクしたものをLightWaveで使おうかと。
ただ、作業中は下着の色を白で作業してるので、それなりにシワが見えてますが
レンダリングしたら、模様や色であまり目立たないかも...。
とは思うのですが、まあ、せっかくなので。
投稿者 author jun315 : 00:10 | コメント comments (0)
2007年10月24日
下着のモデリング
ちょい更新頻度が低くなりつつありますが、ちょっとずつ進めてます。
で、今回は下着を作ってみました。
modoのおかげで、UVの設定が出来るようになって、便利になったのですが
UVを作ることをふまえた上で、ポリゴンを割らないと、メチャクチャになりますね〜。
この下着も一度作ったけど、きれいにUV展開ができなかったので、
UVが作りやすいように、ポリゴンを作り直しました。
投稿者 author jun315 : 00:25 | コメント comments (0)
2007年10月14日
体のテクスチャー
結局、手はUV展開して、テクスチャーを作ってます。
で、手と顔以外の部分は、頂点カラーを使用して、それっぽい感じに。
頂点カラーは、LightWaveのVertex Paintを使って塗ってます。
modoでも筆で塗り塗り出来るのかと思ってたんだけど、
よく分からなかったので、結局LightWaveで。
投稿者 author jun315 : 01:09 | コメント comments (0)
2007年10月06日
顔のモーフのためし
歯や舌を作ったので、ためしに顔の表情のモーフを作ってみました。
が、なかなか自然な感じにならず、難しいです;
あと、顔以外の体のサーフェイスは頂点マップだけで良いかな〜と。
でも、手はUV展開しないと、掌紋とか作れないしなあ、ウ〜ン...。
投稿者 author jun315 : 00:06 | コメント comments (0)
2007年10月01日
顔のテクスチャー
最初に考えてたデフォルメ感はなくなってるので、タイトル変えました。
で、顔のUVがつくれたので、ようやく眉毛が出来ました。
化粧は少ししただけですが、けっこう雰囲気変わりますね...;
これから、Lipsync用に口の中の歯やら舌やら作っていこうかと。
投稿者 author jun315 : 00:15 | コメント comments (0)