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2006年09月29日

silo1.4体験版

今度はsilo1.4の体験版を試してみました。
メニューが英語なので、もっと手こずるかと思っていたのですが
意外にすんなりと入っていけました。
で、肝心のトポロジーブラシなのですが、思ってたより難しいです。
操作自体はただ線を描いていくだけで簡単なのですが
ポリゴン化された時に、思わぬ形にポリゴンが作られてたりしているので
そのあたりは使い込んで慣れていくしかないのかな〜?と。

I tried the trial version of silo1.4.
TopologyBrush is more difficult than I thought of it.
I can't make the polygon of the good condition by using TopologyBrush.
I must appreciate a function by using TopologyBrush more.

投稿者 author jun315 : 01:00 | コメント comments (0)

2006年09月26日

cheetah3d体験版

siloのトポロジーブラシが気になってます。
silo2.0になってUV編集が追加されてから購入しようかな〜と考え中です。
ZBrushでも次のバージョンでトポロジーブラシ機能がつくらしいので
待ってたんですがね...;
modo202日本語版の体験版も待ってます。
siloかmodoかどっちをこれからのメインのモデリングソフトにしようか体験版待ちです。
で、そんななかでcheetah3dというソフトを試してみました。
自動UV展開できるし、待ってる間だけでも使えるかな?とか思っていたのですが、
意外に使いやすくて良い感じです。
機能としては特に目立つ特徴はないのですが、非常に分かりやすいソフトのようです。
99ドルという価格だし、買ってみようかな?

I think that new modeling software will be purchased.
I am looking forward to the trial version of silo2.0 and modo202.
Today, I tried cheetah3d.
This was the software which was very easy to understand.

投稿者 author jun315 : 00:03 | コメント comments (0)

2006年09月23日

咲くやこの花_08

最終的にプリントアウトしたものを和綴じ本(康熈綴じ)にしてみました。
こういうものを作るのは初めてでして、
本やネットで作り方を調べて、材料や道具を調達して...と
いろいろ大変だったのですが、いざ作り始めると意外に簡単でした。

ちなみに参考にした本↓
・はじめての和装本/府川 次男/文化出版局
・手づくり製本術—自装本を楽しむ/岩崎 博/雄鶏社

で、一区切りついたので、このシリーズはこれにて一旦終了ということで。

▼Clap!レス
>...一面に並んだ花たちが...

はじめまして。
コメントどうもありがとうございます!
花のシリーズは結局、本にしてみました。
そして、こちらこそEWやFSではいつもこそりと拝見させて頂いておりました。
特にFSでの第一戦のイラストでは、手足が長く魅力的なキャラの素敵なイラストで
(コメントを頂いたから言うわけではなく本当に)ずっと注目しておりました!

I bound printed paper in the Japanese method from old times.
I looked up this method in the Internet and the book, and then prepared material and a tool.
I could do that easily though I had never bound a book in such a method till now.

投稿者 author jun315 : 00:24 | コメント comments (0)

2006年09月18日

咲くやこの花_07

どんどんプリントアウトしていってます。
こうして一面に並べると、けっこう面白いかも?
で、乾かすために床に並べてますが、部屋一杯になって歩く場所がなくなってます...;

I am printing it one after another.
I can't walk the inside of the room any more because I arranged it in all of the floors of the room to dry printed paper.

投稿者 author jun315 : 00:09 | コメント comments (0)

2006年09月16日

咲くやこの花_06

以前に作っていた花ですが、少しづつ作り続けてまして
それなりの数が出来たので、ひとまずプリントアウトしておこうかと。
紙はいろいろ調べた結果、伊勢和紙Photoという
インクジェットプリンタ用和紙が良い感じだったのでこれで。
伊勢和紙Photoは両面印刷可能で、滑面と粗面があるのですが、
今回、粗面側に顔料系インクジェットプリンタで、プリントアウトしてみました。

I think that all the graphics of the flower which had been made from former times will be printed.
I will print these on the Japanese paper " WASHI ".

投稿者 author jun315 : 00:03 | コメント comments (0)

2006年09月14日

Nintendo Wii 発表!!

Wiiの発表来ましたね〜。

Wii公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/wii/index.html
ファミ通ブログ
http://www.famitsu.com/blog/express/

Wiiは発売日の12月2日に購入で決まりな感じです。
あとは同時購入ソフトを何にするかですが、気になってるのは

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス(本体同時発売)
Wii Sports(本体同時発売)
スイングゴルフ パンヤ(本体同時発売)
戦国無双 Wave(2006年12月)

ドラクエソードが同時発売に入ってないのは残念ですが、
まあ、これからのいろんなソフトの発表に期待です。


Wii was announced as Nintendo.
I will purchase this in the sales day.
I am anxious about the following software game.
http://www.nintendo.co.jp/wii/software/zelda/index.html
http://www.nintendo.co.jp/wii/software/wii_sports/index.html
http://www.tecmo.co.jp/product/pangya/index.html
http://www.gamecity.ne.jp/koeiinfo/

投稿者 author jun315 : 20:59 | コメント comments (0)

2006年09月09日

FS1-2期課題「バリエの森のコボルド退治」

今回のFalatoria Storyの課題は、けっきょく描けずに終わってしまいました;
狼?退治ということで、食事に招いて眠り薬で眠らせて一網打尽なかんじのものを
考えてはいたのですがね〜、なんだかイマイチ乗らなかったもので...。

I couldn't draw the subject of this Falatoria Story.

投稿者 author jun315 : 00:07 | コメント comments (0)

2006年09月06日

3Dから2Dをつくる_廊下04

カメラマッピングというものがあまりよく分かっていないので
合っているのかどうか分かりませんが、動画にしてみました。
絵の中の3D空間に入りこむようで面白くはありますが
カメラが動くとそれなりに矛盾が出てきますし、どう使っていいものだか。

CameraMapping (872KB)

I made a motion picture though I couldn't understand cameramapping well.
I don't know how you may use this function.
CameraMapping (872KB)

投稿者 author jun315 : 00:17 | コメント comments (0)

2006年09月02日

3Dから2Dをつくる_廊下03

2Dイラストにしてみました。
先日のレンダリング結果と比べて、それっぽくはなったようです。
で、今度はこれを基にカメラマッピングに挑戦してみようかと。

I changed it into the two-dimensional illustration.
I will try camera mapping based on this.

投稿者 author jun315 : 02:14 | コメント comments (0)