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2006年06月28日

008アタマ山ロボット_07

最初は頭の山に1本の芽だけ生えてたのが
木が生えて、家がたち、人が住み、街が形成されていくように。
落語のあたま山の話の展開やオチではなく、
むしろ、その反対に街を大きくしていこうとするロボットのお話。

One bud came out in the head of this robot first.
Then, that tree grows, and then a solitary house is built under the tree, and a person begins to live, and then a town is formed.
This robot think that this town will be enlarged.

投稿者 author jun315 : 00:51 | コメント comments (0)

2006年06月26日

008アタマ山ロボット_06

昨日の街がいまいち合わなかったので、ラフを描いてみました。
なんとなく、こんなかんじの街を3Dにしていく予定。

I drew this rough because I didn't like yesterday's town.
I will build such a town in 3D.

投稿者 author jun315 : 00:29 | コメント comments (0)

2006年06月25日

008アタマ山ロボット_05

だんだん頭の上が成長していくようなイメージを3Dにしてみました。
が、真ん中の一軒家までは良いけど、右の街はちょいと違ったかな〜っと。

あと、いま、そうじろう君の絵本のプレゼントキャンペーン中なのですが
特別に一冊もらってしまいました、ありがたや〜(嬉泣)
飛び出す絵本になってて、凝った作りの一冊になっててかなり良いです。
ただ、自分で作ったキャラクターのはずが、
なんだかどんどん遠い存在になっていって、すこし寂しくもあります。

▼Clap!レス
>足音...
こういう音の出る子供用のサンダルありますよね?そんなかんじでぴよぴよぴよっと。

I made the image which the head of the robot developed into.
I don't like a right town though I like a solitary house in the middle just a little.

投稿者 author jun315 : 00:25 | コメント comments (0)

2006年06月23日

008アタマ山ロボット_04

歩行モーションのQuickTimeアニメ

性格とか考えて、もっとキャラクターとして歩き方を詰めて考えるべきでしたが
まあ、とりあえず、歩かせてみました。という感じです。
で、ここまで作ってきましたが、バリエーションを増やすために
一度、モデリングまで戻ろうと思います。
色の種類で、緑=草原、青=海、黄=砂漠、黒=墓場を
頭に乗せているロボットを考えています。


060623_h264.mov
This only walks as usual.
I thought about the character of this character more, and I should have made a walk motion.
I am thinking about the variation of the color of the robot from now.

投稿者 author jun315 : 02:07 | コメント comments (0)

2006年06月19日

008アタマ山ロボット_03

ハードディスクが読めなくなって、少しの間お休みしてましたが、今日より復活です。
思ってたように本体ではなく、電源アダプターのほうが逝かれてしまってたようで
新しい電源アダプターに買い変えたら、問題なく動きました、危ない危ない;

とはいえ、今回のように、それほど重要でないと思ってたデータでも
失うとかなり凹むことが分かったので、全データのバックアップ用に
新しくハードディスクを買っておきました。

で、ロボットのほうは、色を変えてみたりしてますが、黄色が良さそうです。

I try to change the various colors of the robot, and think that yellow is the best.

投稿者 author jun315 : 01:34 | コメント comments (0)

2006年06月12日

さよならハードディスク

作業中、カリカリとなにやら変な音がきこえた途端、
外付けハードディスクが完全に沈黙してしまいました(泣)
昨日まで作ってたのはバックアップしてなかったので、また最初からです。
他にもいろいろバックアップしてないものもあって、けっこう凹んでます...。

ただ、ハードディスク本体ではなく、電源のほうから
変な音がきこえたようなかんじでしたので
もしかしたら、電源アダプターのみがこの暑さで壊れて、
電源アダプターを買い替えればいいだけかもしれません。
本体のデータは無事かも!?というか、そうであって欲しい!!

そんなわけで復旧するまで、ちょいと間、ここの更新止まります、よろしくです。
熱暴走にはみなさんもお気をつけ下さいませ。

あと、そうじろう君のページが更新されてます。
新キャラは、悪役の敵ということでデザインを頼まれてたのですが、
お兄さんだったようです、びっくりです;

The renewal of this site stops until it is renewed newly because my hard disk broke.

投稿者 author jun315 : 02:12 | コメント comments (0)

2006年06月10日

008アタマ山ロボット_02

モデリングはいつもの六角大王でやってます。
modo201日本語版は日本語紙マニュアルができるという7月下旬に購入予定です。
で、だいたいこんなかんじですが、まだもう少し修正予定です。

I was modeled with ROKKAU-DAIOU.
I will be modified a little more.
I will buy modo201 of the Japanese version in late July.

投稿者 author jun315 : 01:15

2006年06月08日

008アタマ山ロボット_01

僕の中では、そうじろう君はラフ案を描いた段階ですでに、
キャラをつくるという点においては、ほぼ終了しているわけなのですが
採用して頂いて、CMのアニメーションや他媒体で大きくなっていっているので
今度はそれを超えるものを作ろう、作らなければ、といろいろ考えるところもあります。

で、今回は同じちびロボという題材で作ろうということで。
なるべくそうじろう君に似せないようにと思ってるのですが、
球体間接を使うと同じ方向に行ってしまいます;
かわいいロボットを作るうえでは、仕方がないところかな?とは思いつつも
なんとか抵抗したいところでもあります。

あと、扇風機が壊れてたので、近所の電気量販店に行ってみたのですが、
最近の扇風機はマイナスイオンとかリモコンとか
いろいろ機能がついてるのですが、けっこうお高いもの(8,000円くらい)ですね。
特に機能はいらないので、結局、ネットの無印で2,100円の扇風機を買いました。
白で統一されていて、機能もデザインもシンプルで良いかんじです。


I made the character of SOJIRO on business.
I appreciate having this character adopted very much.
But, I feel big pressure with making a better thing than this character from now.
I will make the little robot which is the same from now.
But, that will be a better thing than SOJIRO.
I must do so.

投稿者 author jun315 : 00:43 | コメント comments (0)

2006年06月06日

振り向きモーション_03

振り向きモーション_03のQuickTimeアニメ


旅立ちのシーンっぽく(?)して、とりあえず、これはこれで終了です。
人を動かすのは2Dでも3Dでも大変ですね〜;
これからは2Dで動きやそのタイミングをいろいろ勉強しつつ、
3Dにそれを取り込んでいこうかと。
Falatoria Story
FSキャラクター紹介ページ


060606_h264.mov
This finished work.
As for the person's movement, I knew that it was difficult with both 2D and 3D.
I study various movements and timing with 2D, and think that the reference of 3D is taken.
Falatoria Story
the page to introduce a character

投稿者 author jun315 : 01:26 | コメント comments (0)

2006年06月02日

振り向きモーション_02

振り向きモーション_02のGIFアニメ


それなりに動いて見えますが、やっぱりかなり大変です;
アニメーションの作れる人はやっぱりスゴいです、どんな修行したら上手くなるんだろう?
自由自在に作れたら楽しいでしょうなあ。
Falatoria Story
FSキャラクター紹介ページ


060602.gif
I want to learn to make an animate cartoon well.
Will I learn to make it well if what kind of training is done?
Falatoria Story
the page to introduce a character

投稿者 author jun315 : 01:28 | コメント comments (0)