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2005年11月26日

12/17くらいまでお休みしてます

ただいま修羅場中ゆえ、更新がストップしています。
いつも通りの更新は12月17日以降の予定ですので、
それくらいにまたどうぞ〜。

Because my work is very hard now, I can't renew it at this site until December 17.
Come again after December 17. Thank you : -)



↓文字だけ、ちょっとだけ、更新

12/03
六角大王の終作からメールが来ました。

残念ながら、Super5Mac版の発売は当分の間(最低1年間)見合わせることになりました。
期待されていたMacユーザーの皆様、本当に申し訳ございません。

...さよなら、六角大王(涙)
これまでずっと、楽しくモデリングが出来ました。
もしかしたらと少しの希望をもって、Mac版を待っていたのですが...。
modoを購入予定なので、1年以上も出ないのであれば
もうmodoに慣れてしまって、もし新しい六角大王が出ても使うことはないでしょうねえ(泣)

12/01
東京行ってきました。
結局、朝早く出て上野と秋葉原を少し回ってから、打ち合わせに行きました。
JUNK MARKETってとこで変な服を買って、ヤマシロヤで変なヌイグルミを買って。
コープスブライドもので何か欲しかったのですが、
いまいちピンとくるグッズがなかったので買わず。
あとキャミィがすでに飾ってあったのですが、とても良い出来でした。
で、帰ってきてすでにカンヅメ状態です、大変です。

11/28
明日、明後日はまた東京に出張です。
今回は打ち合わせのみで帰ってきてしまうので、まったくもってつまらんのです。
ラジオ会館だけでも寄ってきたいところですが...。

11/26
はじめての液晶モニターが来ました〜。
半年いろいろ検討して、結局、ナナオのL997を買ってしまいましたよ。
でかい!きれい!ドット抜けもなし!(99でドット抜け保証には入ってましたが)
モニターを回転して縦に表示できるおかげで、人物の全身とか縦長のイラストを描きやすいです。
ワコムの環境設定で、タブレットも90度回転させれば、タブレットも使えるし〜。

投稿者 author jun315 : 00:15 | コメント comments (0)

2005年11月24日

もも展 2005 冬は不参加ということで(涙)

もも展のためにここまで作ってきたわけですが、
急に急ぎの仕事が入ってしまったので、ここでひとまず打ち切りとします。
その仕事が終わったら、すぐ年賀状を作るつもりなので、これの続きが出来るのは1月以降かな〜。

来週は東京に打ち合わせに行って、すぐに帰ってきて、そのままカンヅメ状態になりそうです。
時間的にもかなりきつい仕事になりそうなので、
ここも12月中頃までは、更新がほぼ途絶えるかと〜。


I can't continue this 3D illustration any further and any more now because I had big work suddenly.
I will continue this illustration after January.
It can't be renewed at this site of mine as well very much until mid December.

投稿者 author jun315 : 00:18 | コメント comments (0)

2005年11月22日

もも展 2005 冬_14

便器のモデリングが終了したので、Carrara5betaでレンダリングしてみました。
これにて便器についての作業は終了です。
で、モデリング中,なんか変な既視感があるのを感じてたのですが
何年も昔にストラタで、便器型の帽子をかぶった3Dの女の子を作ったことを思い出しました。
たぶん3Dで作った最初の女の子だと思います、なんだかたいして成長してないですね...;

I completed modeling of the toilet stool.
I had deja vu when I was modeling this.
I remembered to have made ever the girl of 3D which put on the hat of the shape of the toilet stool before.
That is the girl of 3D which I probably made for the first time.

投稿者 author jun315 : 01:25 | コメント comments (0)

2005年11月21日

もも展 2005 冬_13

便器のモデリング中です。
まだタンクの部分が出来てませんが、まずは一段落と言ったところです。
いまのところ、まだもも展の募集がかかってないのですが、
いつ募集発表があるのかな〜?明日(月曜日)くらいかな〜?

I am modeling a toilet stool now.
But, I haven't made the part of the tank yet.
I am looking forward to the notice to hold a MOMO exhibition.

投稿者 author jun315 : 02:00 | コメント comments (0)

2005年11月20日

もも展 2005 冬_12

いわゆる美少女CGというのは、ひとつのジャンルとしてすでに確立しているようなのですが
どうも、私はその方向のものを作る気がなく、また、作ることも出来ないようです。
最初、このモデルも美少女CGの祭典、Virtual Beauty EXPO 用に作っていたはずなのですが、
時間がなかったのと、作る気もなくなったので、あきらめました。

いまはその作りかけてたものを、もも展用に作り直しているのですが、
どうせ作るなら美少女CGでは決して作られないであろうものを作ろうと考えてます。
まあ、そんなわけで、シーンは便所なのです;
それも汚れとサビと血とウジ虫が這いずり回る、汚く、薄暗い便所を考えています。
イメージ画も描いてみたのですが、ドロヘドロなかんじにならんかなあ〜と。


I can't make a beautiful girl.
I will make a girl like the Frankenstein who is in the rest room.
That rest room is very dirty, and it is when it seems that only a maggot can live.

投稿者 author jun315 : 01:10 | コメント comments (0)

2005年11月18日

もも展 2005 冬_11

下着が完成したので、ひとまずレンダリングしてみました。
バストアップの画像ですが、下着はひとまず全て完成しています。
ただ、UVがうまくいってないのか、ブラの肩ひも部分が歪んでしまってますね、ウ〜ム;
どっちにしろ、ボーンを入れて肩を曲げたら、やはり歪みそうなので
UVを修正するよりも、肩ひもだけモデリングしてしまったほうがいいのかも知れません。

...と、ここまで書いたところで、もしかして?と思って調べてみたら
ZBrushでDivideする前にTool > Geometry > Suv にチェックしてないことが判明。
これをチェックしておくと、メッシュを分割する時、UVを滑らかにしてくれるのですが、
完全に忘れてました、はあ〜、かなり修正しないといけない部分が...;


I did rendering on trial because I completed the work to make underwear.
I had finished making all underwear though I was putting only the image of bust up.
But, the shoulder string of the brassiere warps because my setup of UV is improper.
I think that this part will be modeled because it seems to warp even if I set up a bone and a shoulder is bent.

I wrote a sentence here, and noticed it about the reason why UV warped.
I was afraid by it wasn't checking it in Suv when I possibly divided a mesh with ZBrush.
That was really true.

投稿者 author jun315 : 01:48 | コメント comments (0)

2005年11月17日

もも展 2005 冬_10

またZBrushに戻って作業中です、下着を作っていってます。
下着の細かい模様をつくるのに、ZBrushのプラグインのZApp Linkが大活躍です。

ZBrushでの作業中ですが、いまだに何もスカルプトしてないです。
カラーバンプのみの作業なので、Divideも3、4程度で作業していますが
細かいものも表現出来て、重くならないから良いですね。
ZApp Link+カラーバンプのおかげで、
ZBrushで新しい使い方が出来るようになって、良い感じです。
ZBrush2.5でのさらなるパワーアップにも期待大ですが、12月中にちゃんと出るのかなあ〜。


I come back to ZBrush again, and I am doing work.
I am making the underwear of this model now.
I only use colorbump, and sculpture nothing.
I think this work to be very interesting.
I am looking forward to putting ZBrush2.5 on the market.

投稿者 author jun315 : 01:18 | コメント comments (0)

2005年11月14日

もも展 2005 冬_09

まだZBrushで作業中ですが、試しに肌のテクスチャーを描いて、
Carrara5βでレンダリングしてみました。
...ウ〜ン、思っていた以上に痛々しくなってしまってます;
デフォルメされたキャラならツギハギも良いのかもしれませんが
リアルなものでやるのはキツいですなあ、ウ〜ム、これ、どうしようかなあ...。
テクスチャーはZBrushのプラグインのZApp Linkを使って
ZBrushとPhotoshopを行き来しつつ描いていってます、楽です。

I drew texture on trial, and did rendering with Carrara5beta.
I drew this texture by using ZApp Link of the plug-in of ZBrush.
This model became painful more than I was thinking.
I may not have to make such a thing.

投稿者 author jun315 : 02:02 | コメント comments (0)

2005年11月09日

キューブリック風味で

ちょいとまた立て込んできてて、少しの間、更新するものも作れないので、
進行中の仕事絵を貼付けておきます。
某冊子の扉イラスト用にキューブリック風味のものを作り続けてます。

あと、先日の東京でやった仕事のCM試写用テープを送って頂いたので、
一人で、にやにやしながら見てました。
私はキャラクターデザインとモデリングをさせて頂いたのですが、
キャラが見事にアニメーションされてるのを見ると、やはり3Dアニメが作りたくなりますね〜。
アニメーションの力はほんとにスゴいです。
CMは12月の始めくらいから、流されるということなので、
流れ始めたら、またここで自慢させていただこうかと〜。


Because work is hard again, I can't make the thing to renew it.
Therefore, I paste the illustration of my work progressing now.
I saw the tape for the preview of the TV commercial that I took charge of character design and modeling today.
I had interest in the 3D animate cartoon all the more because that was completed for the very excellent 3D animate cartoon.
I am very much looking forward to it because that commercial will be broadcast from the beginning in December.

投稿者 author jun315 : 22:10

2005年11月06日

Carrara5βを購入中...

迷ってましたが、やっぱりCarrara 5を購入することにしました。
今回、いろいろ試してみたい機能が満載なので楽しみです。
で、いまβ版をダウンロード中なのですが、まだあと6時間以上かかるようです;
ウ〜ン、寝る直前にダウンロード始めて、そのままにしておけばよかったなあ〜。

I decided to purchase Carrara 5.
I am looking forward to using that very much.
Though I am downloading a beta edition now, but that seems to take no less than more than six hours.

投稿者 author jun315 : 00:14 | コメント comments (0)

2005年11月04日

もも展 2005 冬_08

結局、こんなかんじで作っていってます、スプラッターホラー風味になるのかも?
血まみれのチェーンソーとか持たせたり?

ヘビ皮ニーソはZApp Linkを使って、Photoshopに持っていってから
事前に作っておいたウロコ画像を貼付けて作ってます。
いままで、私の環境ではZApp Linkが動いてくれなくて、かなり、がっかりだったのですが、
先日ようやく原因が分かって今回初めて使ってみました。
で、コレ、ものすごく便利です!
これからもいろんな場面で使えそうな、かなり強力なプラグインですな〜。


I think that the character of the girl who comes out in the splatter horror movie will be taken.
I may make this girl have a bloody chain saw.
I used ZApp Link when I made the socks of this girl's snake skin.
I like ZApp Link very much.

投稿者 author jun315 : 01:31 | コメント comments (0)

2005年11月02日

もも展 2005 冬_07

ZBrushのカラーバンプで作ったモノクロ画像を、Carraraでバンプにしてみました。
ひとまず試しに作ったものですが、あんまり面白くないですな...。
たぶん、何か違うものに作り直すかと。
あと、カラーバンプをCarraraのディスプレイスメントマップにしてみましたが、
まあまあ、使えそうです。

I made the image of colorbump made by ZBrush a bump with Carrara.
I don't think the armor shell girl made on trial to be so good.
I will remodel this.

投稿者 author jun315 : 01:27 | コメント comments (0)

2005年11月01日

もも展 2005 冬_06

もも展に出すやつを進めてます。
結局、以前作ろうとしていた甲殻少女にしようかと。

で、前に作ろうとしていた時は、マシンの限界までDivideでポリゴンを分割して
モコモコとスカルプトしてたのです。
ただ、どうも、他の方の作品のように細かい表現が出来なくて
これもマシンの性能の差なのかな?とちょっとあきらめてたのですが、
どうやら、カラーバンプなるものがあると聞いて今回試してみました。

...もうびっくりです!
Divideしなくても、細かい表現が出来るじゃないですか!なんてこったい!
こんなことも知らずに、いままで使ってきたかと思うと情けないですな。
とりあえず、もも展用のこれを作ったら、ZBrush強化勉強に入りたいと思います。


I am making the armor shell girl of the MOMO exhibition.
Before, I divided a model to a limit of Mac.
But, I know the existence of colorbump, and I am very much surprised at that excellence.
I will study ZBrush again after I finish making this work.

投稿者 author jun315 : 00:48 | コメント comments (0)