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2005年08月15日

001虹色鳥ぼうず_ラフ

いま、廃墟探訪なアニメーションを少しずつ作りかけてるのですが、これは、かなり長いスパンでの制作を考えてます。

で、それとは別に3Dでキャラクターをいろいろ作ってみようと思います。
かわいいのとか、かっこいいやつとか、グロイやつとか、エロいやつとか、とにかくいろいろです。
あまり作り込まず、それでいてキャラクターとして成り立つものが、いつか作れるようになりたいのです。あと、キャラクターの動きの練習のためでもあります。

段階としては
1.キャラクターのラフ描き
2.六角大王でモデリング
3.ZBrushで細かくモデリング、テクスチャーを制作
4.Carraraでボーンを設定
5.1、2秒の繰り返しアニメの設定
6.レンダリング
なかんじで、それぞれの行程を1〜2時間以内でできるようなものを作っていこうと考えています。


I make various characters by 3D.
This is for the practice to make a character.
My future stage of production.
1.Draw the rough of the character.
2.Model it with ROKKAU-DAIOU.
3.Make modeling and texture by ZBrush.
4.Set up a bone with Carrara.
5.Set up an animate cartoon to repeat in 1-2 seconds.
6.Do rendering.
I am deciding to do each operation within 1-2 hours.

投稿者 author jun315 : 2005年08月15日 00:28

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