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2005年06月20日

包帯娘_01_ラフ


キャラクターを作って3Dで少しアニメーションがつけれるまで、一通りやってみようかと。
流れとしては

1. ペインターでラフ
2. ペインターで六角大王人体作成機能用ラフ
3. 六角大王の人体作成機能でおおまかにモデリング
4. 六角大王である程度モデリング
5. 六角大王でUV設定
6. ZBrushでテクスチャー+ノーマルマップ用に彫刻
7. Carraraでボーン設定とアニメーション

なかんじで考えてますが、どうなることやら。

I make a character by 3D, and think that it will be made to do an animate cartoon.
Draw a rough with PAINTER.
Set up modeling and UV with ROKKAU-DAIOU.
Draw texture by using ZBrush, and then sculpture it for the normal map.
Set up a bone with Carrara, and make an animate cartoon.

投稿者 author jun315 : 2005年06月20日 01:31

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